neděle 14. března 2010

Nezkrotní souputníci polem české herní novinařiny – Level vs. Score

Publisictika on-line I.: 1. týden

Zabývat se tématem digitálních her už není tak obtížné, jako v dobách jejich počátků, kdy jste mohli být pouze hráčem, jejich recenzentem nebo herním vývojářem. Hry se vcelku rychle staly samostatným médiem a velmi rozšířenou formou dnešní zábavy. Rozhodně není troufalé dát hry na stejnou (minimálně ekonomickou) úroveň jako obecně běžně přijímaný film. V tomto příspěvku rozebírám důležitý prvek ve formování hráčské subkultury v České republice. Tím prvkem jsou herní časopisy. Tento příspěvek je tedy komentářem aktuálního stavu dvou nejstarších a zároveň stále přežívajících herních časopisů u nás – Score a Level.

Počátky v herní době bronzové.
Oba dva časopisy, Score (vychází od ledna 1994) i Level (vychází od ledna 1995), nejsou prvními svého druhu. Jedním z déle přežívajících předchůdců jim byl už od roku 1991 Excalibur. Z něj zároveň vycházela část redakcí obou popisovaných časopisů a vůči němu se oba vyhraňují ve svých prvních číslech a manifestům podobných úvodnících. Score x Level Redaktoři vystupovali pod přezdívkami a nechybělo jim nadšení, které prakticky nechybí u žádné undergroundové aktivity. Rozšířenost her a vůbec samotných herních platforem byla totiž v té době minimální a často se skupinky mladých hráčů scházeli u jednoho vyvoleného, jehož rodina vlastnila nějaké herní zařízení (AMIGA, NES, SEGA, PC,...). Kdo mohl předpovídat, jakou nabere herní průmysl sílu za pouhých patnáct let?

Level a Score doprovází mimo sami sebe už několikátou generaci hráčů a jejich cesta je lemována stále se opakujícími diskuzemi. Který z časopisů je lepší? Soupeří redakce stejně urputně, jako zarytí zastánci na obou stranách? Přežije každý z nich jednotlivá zdražování či jiné změny? Co dělá který lépe a každý z nich kazí? Právě na nejdůležitější otázku, tedy který z časopisů je lepší, přitom existuje velmi jednoduchá odpověď. Jak tato odpověď zní? V následujícím odstavci porovnávám Score č. 192 (leden 2010) a Level č. 188 (únor 2010).

Struktura časopisu, existuje jednoduché hodnocení?

Oba časopisy jsou ve své struktuře velmi podobné. Když si koupíte Score, získáte papírový časopis o přibližně 130 stránkách plný novinek, recenzí her, tématické články a porci reklam. V časopisu  Level naleznete velmi podobný obsah. Na přibližně 115 stránkách, které jsou sice menšího formátu, ale text je na nich vecpaný všude kde se dá, naleznete mimo recenzí i delší komentáře, rubriky, rozhovory nebo retro sekci. Ke každému z časopisů patří také dvě přiložená DVD s plnými hrami a v kontextu každé redakce i vlastní internetové stránky. Při hodnocení časopisů tak můžeme vycházet z několika úhlů (časopis, DVD, web).

Porodní bolesti nového Levelu.

Zatímco Score je v posledních letech, alespoň co se týče struktury časopisu a volby plných her vcelku stabilní, Level v minulém roce zažil několik důležitých změn: změna redaktora, nová grafická a logická koncepce obsahu časopisu, pokles prodejnosti a dokonce dvojí zdražení. Diskuze okolo tématu „Level vs. Score“ je tudíž logicky opět živější. Na první pohled Score „prohrává“ na poli webové prezentace se svým neměnným webem (score.cz) proti partnerskému Levelu (hrej.cz), na druhou stranu zase „vítězí“ ve výběru plných her, kterých je většinou více a hlavně různých žánrů, než jak tomu je u konkurence (Level momentálně přikládá primárně pouze jednu hru). Co se týče obsahu časopisu, naznačuje přístup nového šéfredaktora Levelu větší zájem o přidružená herní témata např. z kultury či z herního průmyslu. Jednoduše řečeno se zdá, že Level míří k náročnějšímu a Score naopak k běžnému čtenáři.

Tak konečně: Level nebo Score?

Jaká je tedy ona jednoduchá odpověď na otázku, který z časopisů je lepší? Odpověď zní: Není třeba se ptát. Není třeba se nad tím vůbec zamýšlet. Ano, není to pravou odpovědí, ale zákeřnou – na první pohled – vyhýbavou kličkou. Každý časopis je však určený pro trochu odlišného čtenáře. Časopisy si navzájem konkurují, což je pro koncového zákazníka skvělým zaručením výběru a zdravé rivality. Ještě, že tomu tak je! Někdy je jednoduše lepší Level a jindy zase Score.

Na závěr, ačkoli považuji velmi záslužnou tendenci Levelu psát pro náročnějšího čtenáře a produkovat další originální obsah (Level TV, hpod), obávám se, zda tato tendence není zároveň pomalou ekonomickou sebevraždou? Zdá se mi, že o prodeji samotného časopisu rozhoduje spíš obálka, reklama a hlavně výběr přiložené plné hry. Nebyla by škoda, kdyby jeden z našich herních časopisů padl?



Zdroje a zajímavé odkazy:
Úvodník prvního čísla Score (1/1994): http://www.oldgames.sk/casopisobr.php?gallery=98&image=2173
Úvodník prvního čísla Level (1/1995): http://www.level.cz/default.asp?page=archiv&subpage=obsah&LID=98
Aktuální materiály pro inzerenty časopisu Level. Zajímavý profil čtenáře: http://img.burda.cz/_download/06_08/Level_OPS2-2pol06.pdf
Šéfredaktor M. Bach odchází z Levelu - červen 2009: http://games.tiscali.cz/news/news.asp?id=33248
Nová koncepce Levelu - září 2009: http://games.tiscali.cz/news/news.asp?id=34281
Druhé zdražení Levelu - prosinec 2009: http://games.tiscali.cz/news/news.asp?id=35111
Pokles prodejnosti Levelu - prosinec 2009: http://games.tiscali.cz/news/news.asp?id=35797
Score má navrch v prodejnosti - březen 2010: http://games.tiscali.cz/news/news.asp?id=35901
ARCHIV časopisu Level: http://www.level.cz/default.asp?page=archiv&subpage=archiv
Neúplný ARCHIV časopisu Score: http://www.score.cz/index.php?w=11
Naskenované Score 1-23: http://www.oldgames.sk/casopis.php?search[name]=score;orderby=datum;orderdir=ASC
Score List: http://www.aleq.cz/~hollowback/scorelist/index.php

Žádné komentáře:

Okomentovat