Můžeme se zabývat digitálními hrami z jiného hlediska, než jako spotřebitelé? Lze uchopit digitální hry jako samostatné médium a protáhnout jej metodologií uměnovědných studií?
RAGE by měl pomoci tyto otázky rozšířit o bohatší kontext a v nejlepším případě i navrhnout částečnou odpověď.
Zvolit si jako primární téma digitální hry není zrovna nejlepší volbou, neboť nacházet relevantní publicistická témata není tak jednoduché, jako např. u jiných médií jako je film či hudba. Věřím však, že toto rozhodnutí - sic je podobné vědomému zakopnutí - bude minimálně pro mě i náhodného čtenáře přínosem.
Zvolit si jako primární téma digitální hry není zrovna nejlepší volbou, neboť nacházet relevantní publicistická témata není tak jednoduché, jako např. u jiných médií jako je film či hudba. Věřím však, že toto rozhodnutí - sic je podobné vědomému zakopnutí - bude minimálně pro mě i náhodného čtenáře přínosem.
|| I'am done for now.||

Žádné komentáře:
Okomentovat